| 斯金纳的程序教学的基本思想是在教学过程中贯穿强化理论的应用。早期的程序教学有如下特点:小步子、积极反应、即时反馈、自定步调,以及低错误率。在程序模式上,斯金纳编制的是体现他的“操作条件”原理的直线式程序。1960年,克劳德根据他自己在50年代为美国空军培训技术人员排除电子设备故障的实际教学经验,提出了模拟教师指导作用的分支式程序。
1.“强化”理论
程序教学的心理学基础是斯金纳的操作性条件反射理论和"强化"理论。请参见下表:
| 有机体的行为分类 |
学习的分类 |
| 应答性行为:由已知刺激所引起的反应。 |
反射学习 |
| 操作性行为:没有已知刺激,而是由有机体本身发出的,好象是自发的反应。 |
操作学习:把大多数人的行为,甚至所有人类的学习都看成是操作,在这种操作条件作用下,反应经诱发后,随即给予强化,形成刺激-反应联结。 |
据此,斯金纳提出,为了使学生对刺激作出符合要求的反应,必须将教材"程序化";为了形成符合要求的刺激-反应联结,必须尽量避免不符合要求的反应,要将教材尽量细分为"小步子",以便能在每个小步子中诱发出正确的行为来;为了最有效地强化学习者的反应,必须在反应发生后"即时强化"。
2.程序教学的要素
程序教学采用的是一个仔细安排组织起来的教材序列,它运用强化原则帮助学生有效地学习。如果学生犯了错误,或是未能掌握教材,那么,过错主要在于程序而不在于学生。一个好的成功的教学程序,应包含以下要素:
(1)小步子的逻辑序列。
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小步子的逻辑序列。教材被分解成许多片段,安排成一个逐渐增加难度的的序列。学生从程序的第一步开始,一步步地前进。这不仅使知识的获得简单起来,而且能减少学生出错的次数,因为前一步已为学生对新刺激正确反应做好了准备。小步子强调了教材难度增加的渐进性和从一个项目过渡到下一个项目的自然性。
(2)积极地反应。
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积极地反应。程序教学要求学生和程序间相互作用。例如,在任何学习程序的开始几个项目中,通常对刺激的设计应使它们所要求的反应十分简单,可能是要求学生填空、计算数目或完成一个数序。如果学生正确地做出了反应而得到强化,那么,他便建立了"刺激-反应"相互作用的模式。他就会认识到,为了达到学习目的,必须积极地对每一个刺激做出反应,如果处于被动状态,他就不能前进。
(3) 信息的及时反馈。
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信息的及时反馈。每当学生做出一个反应,学习程序就立即告诉他,是正确还是错误,这就是反馈。反馈出现得越快,强化或者消退也就越有效。即时的信息反馈能使学生避免一错再错。
(4)自定步调。
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自定步调。通常的课堂教学都假定听课者是一个"中等"学生,而事实上他可能并不存在。学得快的学生常要被拖住,而学得慢的学生--虽然他也有可能是一个很有希望的学生,又要被向前拉得过快。相反,程序教学以学习者为中心,鼓励每一位学生以适合他自己的速度进行学习,允许学生在一个项目上要停多久就多久。这样,学生在以适当速度进行学习的同时,通过不断的强化,而得以稳步地前进。
(5)减少错误率
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减少错误率。程序教材需要不断修订,以使学习者产生的错误减少到最低限度。人与人是不相同的,但如果许多人都在学习程序的同一点上发生困难,那就表明这个程序需要修订。修订经常是在那些错误率高的框面上开始的,但也不尽然,因为在某一框面上产生错误,可能是由于前一个框面有毛病。修订是必要的,即使只修订一次,就不仅能使错误减少一半,还可能加快整个程序完成的速度。
3.程序设计模式
程序教学的关键是编制程序教材。学习的程序不只是教材内容的简单排列,而是根据一定的学习理论,针对教学内容和学生的特点,来确定教材的排列顺序。下面是斯金纳编制的体现他的"操作条件"原理的直线式程序模式(如下图)。

直线式程序是把教材分成一系列连续的步子,每一个步子很小,每呈现一步,要求学生做出一个应答反应,学生答错后,机器就呈现正确的答案,加以核对,得到强化,然后再进入下一步。
思考题
上述的直线式程序教材只提供一种掌握所学知识的思维途径,学生必须严格按照程序规定的顺序进行学习;程序中也只提供对学生反应正误的反馈信息或呈现正确的答案,而不提供启发思考的补充程序。于是,克劳德根据他自己在50年代为美国空军培训技术人员排除电子设备故障的实际教学经验,提出了模拟教师指导作用的分支式程序模式,请您能顾名思义,并根据自己的分析简要介绍分支式程序模式吗?
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